发布时间:2021-09-06 11:04:46编辑:xiaodong
9月6日消息,Shawn Layden是前索尼PlayStation环球工作室的总裁,近日他在接受采访的时候公开表示,目前开发一款PS5大作的成本,可能会将近2亿美元,差不多将近13亿人民币,这个成本无非是非常昂贵的,导致不少游戏公司叫苦不迭。
Layden进一步补充,游戏的开发费用似乎在每个平台上都翻了一倍,所有主流PS4独占游戏都有近1亿美元的开发预算。
Layden还指出,随着开发成本的持续增加,开发商和发行商将更倾向于选择风险较低的项目,比如说“游戏续作”。
Layden表示:“如果我们无法阻止开发成本曲线的上升,那我们能做的就是想办法降低开发的风险,激励开发商们去开发续作。”
除此之外,Layden还给出了一个预测,那就是这种高研发费用的情况,在未来几年仍然会持续。值得一提的是,就在几个月前,PlayStation的首席执行官JimRyan还表示,索尼的内部工作室将会专心于3A级游戏的开发工作,至于小型游戏的话,更多会和外部工作室进行合作。
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2020-06-07
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